总局发布《5G高新视频系列技术白皮书2020版》
| 青岛新闻网| 2020-09-29
【流媒体网】摘要:《5G高新视频系列技术白皮书2020版》的发布,将加速构建5G高新视频产业生态,延伸产业链,推动5G高新视频从构想变为现实、从技术变为产品、从实验室迈向实践场、从软研究转为硬实力,助推5G高新视频这艘新航船乘风破浪、行稳致远,驶入广阔的“新蓝海”。

  9月27日,在2020青岛影视博览会上,国家广播电视总局科技司正式发布《5G高新视频系列技术白皮书2020版》。系列技术白皮书对前期技术探索和研究进行了梳理总结,为广播电视和网络视听机构开展高新视频创新应用提供技术指导。将进一步凝聚业界共识、汇聚各方力量,推进5G高新视频相关产业落地和业务应用发展迈上新台阶。

  据介绍,“5G高新视频”的概念和构想2019年8月首次在青岛西海岸新区正式对外提出,中国广电•青岛5G高新视频实验园区也在青岛西海岸新区建设运营,并与东方影都联动发展,形成前棚拍摄、后台制作发布的一体化产业体系。截至目前,园区已签约引进高新视频产业链企业58家,包括18家行业头部企业和机构。“5G高新视频”提出一年来,国家广播电视总局通过设立专项组,与产学研用各方密切交流调研,阐明了互动视频、沉浸式视频、VR视频、云游戏的基本概念并编制形成4本5G高新视频系列技术白皮书。

  其中“互动视频技术白皮书”分析了互动视频发展现状,梳理了互动视频关键技术,提出了互动视频端到端解决方案,总结了互动视频典型应用案例;“沉浸式视频技术白皮书”分析了沉浸式视频的发展现状,研究了沉浸式视频的核心要素和关键技术,总结了沉浸式视频应用场景,梳理了沉浸式视频应用面临的挑战,提出了沉浸式视频端到端解决方案;“VR视频技术白皮书”分析了VR视频的基本概念,深入探讨了VR视频关键技术,梳理了VR视频国内外技术标准现状,总结了VR视频在广播电视及新媒体领域中的应用案例,提出了VR视频端到端解决方案,分析了目前VR视频应用中遇到的问题和未来发展前景;“云游戏技术白皮书”阐述了云游戏的概念,研究了云游戏国内发展现状,分析了云游戏的关键技术,介绍了云游戏端到端解决方案,总结了五个云游戏应用案例。

  《5G高新视频系列技术白皮书2020版》的发布,将加速构建5G高新视频产业生态,延伸产业链,推动5G高新视频从构想变为现实、从技术变为产品、从实验室迈向实践场、从软研究转为硬实力,助推5G高新视频这艘新航船乘风破浪、行稳致远,驶入广阔的“新蓝海”。


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责任编辑:李楠

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